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リネージュ2裏技情報局

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クランスキル効果一覧

大量の血盟名声を消費し取得できるクランスキル。

非常に高いハードルでありサーバー内のトップクラスの戦争血盟が

メンバー総動員+キャラスロットまで総動員してアカデミー、さらに名声レイド独占と

英雄独占までしてようやく全取得が可能ではないか?と言われてきました。

現在は実装からしばらく時間がたち

かなりの詳細が見えてきたようです。今回はその中でも人気のあるスキルを紹介します。

 

 

クランマジックバリア

LV1:MR+6%

LV2:MR+10%

LV3:MR+12%

 

クランマイト

LV1:ATK+3%

LV2:ATK+5%

LV3:ATK+6%

 

クランボディ

LV1:最大HP+3%

LV2:最大HP+5%

LV3:最大HP+6%

 

クランシールド

LV1:防御力+3%

LV2:防御力+5%

LV3:防御力+6%

 

クランスピリッツ

LV1:最大CP+6%

LV2:最大CP+10%

LV3:最大CP+12%

 

クランエンパワー

LV1:魔法攻撃力+6%

 

クランムーブ

LV1:移動速度+3

 

特に注目したいのは

クランボディ、スピリッツ、クランシールド、クランマジックバリアです。

ボディとスピリッツを最大まで取得していると

そうでない場合よりなんと合計18%のHPCP数値差が出ます。

一人や二人が耐久力を約2割伸ばしても効果は無いに等しいでしょう。

ですがこれくらいの規模のクランになると戦争時、100人以上があつまります。

100人全員が2割の耐久力向上を果たすと

相手側はその分戦力を余計に消耗することになります。

さらにクランマジックバリアで約1割のMRアップを果たせば

相手側がWIZ主体の構成であった場合、かなり優位にたてるはずです。

 

戦力的にほぼ互角に見えるのに

やりあうと全く勝てないということがあるのなら

それはクランスキルの差なのかもしれません。

 

では参考までに

戦争の花形である

シルバーレンジャー、ホークアイ、スペルシンガー、オーバーロード、ビショップ、ウォーロードの

基本S装備(+3S武器、フルゼルS防具、フルゼル解除Sアクセ)+上記のクランバフ所持

染料なし、レベル80のステータスを記載しておきます。

 

シルバーレンジャー

HP4228 CP2233
ATK2332 DEF905 MR856

ホークアイ
HP4640 CP3431

ATK2530 DEF905 MR843
スペシン
HP3214 CP1698

MATK1112 DEF741 MR1069

オーバーロード
HP4587 CP3582
MATK895 DEF805 MR1089

ビショップ

HP3570 CP2640

MATK1278 DEF773 MR1063

ウォーロード
HP8368 CP5285
ATK955 DEF1147 MR843

 

 

血盟スキルの選択も取得の難度から頭を悩ませる問題であるとおもいます。

あなたの快適なプレイにこの情報が少しでも役に立てたらと思います。


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