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リネージュ2裏技情報局

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バッファー革命! ついに究極の万能職へ!?

リネージュ2の戦闘システム中で能力を向上させるバフスキルの位置づけは

ほぼこれが全てともいえるほど重要なポジションにあります。

 

そしてその効果の高さから

PTプレイでは

バフさえしてくれればいい

バフしてMPが戻るまで座っておいてOK

とよく言われるほどバッファーというのはバフ以外に貢献できない職であるという

認識が一般的です。

そしてその認識はVレイジ実装後、顕著に現れました。

 

開発陣はそれを改善すべく

マナバーン、イレースを追加したり

オークメイジ職にはソウルクライを用意したりしていましたが

やはり狩りにおいてフルPTでの完全にバフがそろった近接ATK職の火力と比べると

雀の涙と呼ばざるを得ません。

 

この風潮の元

プロフィット、シリエンエルダーを作成して

外部からバフを行い効率を上げることが

2PCプレイヤーや高レベル前衛職の間ではすでに常識となっているといっても過言ではありません。

 

 

バッファー本職のトップクラスのプレイヤーの間では

少しでも貢献しようと

高OE武器を用意したり

カースウィークネス等を使った絶え間ないMOBのプルを行ったりと

効率上昇の為の試行錯誤が繰り返されてきました。

 

 

ですが新システム実装でバッファーは究極の万能職へと進化したかもしれません。

 

もうお気づきの方もいらっしゃると思います。

そのシステムとは変身システムです。

 

当サイトでも変身システムによる

後衛職のプレイスタイルの多様化については再三触れてきていました。

 

 

Vレイジ弱体化が実装された現在においても

いわゆる普通PTには特に影響はありません。

代表的な狩り構成である

ATK、プロフ、踊、歌、シリエル

ATK、ウォークライヤー、歌、踊、ビショップ

盾、ATK、バッファー、歌、踊、ヒーラー

などの構成になると

レイジ効果+シリエルorビショップのヒールにより

ほぼ無休憩で狩りを続けることができます。

 

そしてこのような構成で

バッファーであるプロフィット、ウォークライヤーは変身を使うのです。

 

もちろん変身しっぱなしではいけません。

バフのたびに変身を解除し終了後にまた変身をする

こうすることによって

PT内にATK職が一人増えることになります。

 

これは次元の狭間レイドなどでも有効に使える手段でしょう。

 

バフをするだけ

2PCキャラで事足りる

と言われ続けてきたバッファーが

バフを使えなおかつアタッカーとしても活躍できる職として

生まれ変わります。

緊急時にヒールや再バフが必要になれば瞬時に変身をといてそれを行うことも可能です。

 

 

しかし

アタッカーとしての火力を出す為には

本職アタッカーが使うような装備を用意する必要があります。

また変身のディレイも考えて複数の変身スキルを所持しておく必要があります。

 

現在 実装されている変身で

STR数値が40前後のアタッカー向きである変身はユニコーンを除いた7種類です

7種類では20分のバフのたびに変身を変えていると3時間のディレイに間に合わなくなります。

 

カマエルプラスではさらに

ボス変身の他にこれらの近接アタッカータイプ変身が追加される予定です。

 

 

 

シャープタロンタイガー


オエルマフム



ドールブレイダー

 

これで10種類の変身が可能になり常時変身が可能でしょう。

(これらのほかに2種類のWIZ系変身が追加、ボス変身は半分以上がアタッカー系変身。)

 

 

 

 

参考データ

レベル74プロフィット

ソードオブイポス+2OPフォーカス、タラム重セット、マジェアクセセット装備

染料S+4C-4 W+5M-5

プロフィットバフ+定番ダンス3種類

 

タイガー変身時(Gシールド)


 

 

リリムナイト変身時


 

とてもプロフィットとは思えない能力です。

狩りに新風が巻き起こりそうですね。

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