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リネージュ2裏技情報局

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11月 21日 韓国テストサーバーアップデート情報

韓国テストサーバーにて

次のようなアップデート案内がありました。

その内容とポイントを紹介します。

 


攻城

 

攻城戦参加が可能な血盟レベルが既存の「 4 」 から 「 5 」 変更。

 

同盟

 

同盟チャット、同盟エンブレムなどの一部機能を除いた大部分の同盟機能が縮小。


1:攻城戦関連

 

1)全ての戦闘システムで同盟はこれ以上味方軍関係に認識されなくなる。

2)攻城戦で同盟関係である血盟が攻城側と防衛側にそれぞれ登録出来る様に変更。

3)攻城戦で攻城側と防衛側、お互いに反対となる立場の血盟同士も同盟を結ぶことが出来る。

4)攻城戦の中間勝利時、刻印に成功した血盟と同盟関係である血盟は防衛側に変更されない。

5)攻城戦の中間勝利時、刻印に成功した血盟の同盟員も城の外部リスタートポイントに移動される。


2:血盟戦関連

 

1)同盟関係である血盟に血盟戦宣布が可能になる。
また、血盟戦状態である血盟とも同盟を結ぶ事が出来る。


3:セブンサイン関連

 

1)城所有血盟の同盟員もセブンサイン競争期間に黄昏の革命軍に加入が可能。

2)黄昏の革命軍が 「戦乱の封印」 を支配する場合、
攻城時に城所有血盟の同盟は防衛側に参加出来なくなる。
この場合、城所有血盟を除いた防衛登録血盟は攻城戦スタートと同時に
全員防衛登録が取り消しされる。


4:その他

 

1)同盟解散時、同盟主に与えられたペナルティーが変更。
-同盟解散後、新しい同盟創設の不可能期間が、既存 10日から 1日に変更。
-同盟解散時、同盟主の経験値が下落したペナルティーが無くなる。

 

戦争血盟の血盟レベルに関してはまあ特に何も変わらないでしょう

4にするのも5にするのも今時、差は無いに等しいですからね。

 

同盟関連の変更に関してはOLのバフの範囲変更の件も踏まえて

開発側は同盟より血盟の規模を大きくするように仕掛けてきていますね。

そのほうが延命策としても得策だと思います。

 

それでいて同盟を今までより気軽に組めるようにしているのは

その仕様に乗れないタイプのプレイヤーへの配慮でしょうか それとも何か

狙いがあるのでしょうか。

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